«Все десятилетия существуют параллельно»: ректор МХПИ — о моде зумеров, возвращении старых трендов и влиянии соцсетей

Одежда сегодня всё меньше зависит от возраста, пола и представлений о том, когда и что положено носить. Зумеры возвращают гранж и Y2K, смешивают мужские и женские вещи, выбирают оверсайз, а соцсети превращают локальные идеи в глобальные микротренды. Как меняется отношение к моде и почему прошлое становится одним из главных источников новых трендов, в интервью RT рассказал ректор МХПИ Алексей Егоров. Эксперт также объяснил, как одежда влияет на поведение человека и почему алгоритмы одновременно делают тренды массовыми и помогают находить нишевые стили.

Сгенерировано с помощью ИИ

— Сегодня много спорят о разнице мировоззрения и привычек у различных поколений. Так, к примеру, представители поколения Z (те, кто родились с середины 1990-х до 2010-х) чаще предпочитают мешковатую одежду и тёмные цвета. С чем это связано?

Ректор Московского художественно-промышленного института, член президиума Российской палаты моды, член Творческого союза дизайнеров и имиджмейкеров Алексей Егоров:

— Причин несколько. Во-первых, это реакция на визуальную перегрузку: человек весь день видит себя и других в соцсетях, поэтому офлайн хочется носить одежду, которая не выставляет тело напоказ. Во-вторых, такая одежда скрывает социальный статус. По чёрной объёмной толстовке сложно понять, сколько она стоит. Открыто демонстрировать достаток сегодня многим кажется скорее неловким, чем престижным.

И наконец, для них важна утилитарность, чтобы одну вещь можно было носить куда угодно. Комфортный и универсальный гардероб попросту практичнее.

— Как одежда вообще влияет на человека — на его настроение, поведение?

— Тут работают два разных механизма. Первый — телесный: конструкция вещи задаёт диапазон движений. Например, жёсткий жакет держит спину прямой, широкие брюки дают шагу свободу, узкая юбка делает походку сдержаннее. Тело подстраивается под форму, а вслед за ним меняется и состояние.

Второй механизм — поведенческий. Одежда даёт человеку «разрешение» вести себя иначе: например, в расслабленном образе ему легче отказаться от привычной сдержанности.

Это работает и через реакцию окружающих. Люди считывают образ за несколько секунд и в ответ меняют своё поведение — например, обращаются к человеку формальнее или, наоборот, свободнее. Человек попадает в сценарий общения, который сам отчасти спровоцировал одеждой.

Получается петля обратной связи: вещь меняет самопрезентацию человека, а это, в свою очередь, влияет на его восприятие окружающими.

Источник: RT новости

Полная версия